我的世界盾牌怎么做: 人工智能:單個數據庫與多個數據庫的識別之差

日期: 2019-05-15
作者:

我的世界原版如何获得玩家头颅 www.uruee.icu 我們一直在剖析人工智能與智能手機,辯證論已經讓我們逐漸清晰智能機器人與智能手機之間微妙的關系,今天我們來談論是的人工智能的面部識別問題。

人工智能:單個數據庫與多個數據庫的識別之差

做過網站的同學都了解,服務器的承載能力直接決定網站的內容以及架構,智能機器人與智能手機就是這樣的差別。固定的ID只能 針對特定的目標,而具備強大存儲能力的數據庫直接決定機器人服務目標的數量。

我的世界原版如何获得玩家头颅

市場上現有的具備人臉識別以及指紋識別的智能機具備自己獨立的解鎖機制,但是解鎖機制數量是確定的。也就是說只有少部分人能夠針對特定的手機進行解鎖。具體為什么不發展多數指紋和面部識別解鎖的原因,可能是出于隱私安全性考慮吧。但是機器人恰恰相反。

人工智能的服務性質停留在即時滿足的階段,這是一項具備共享性質的研究成果。我們只需要把面部信息錄入機器人數據庫,我們就可以實現多對一的識別。這種應用在大型的辦公場所以及公共場所應用比較多,應用最廣泛的當是公司的考勤打卡,我們只需要在我的世界原版如何获得玩家头颅面前停留就可以實現上班打卡,并且機器人識別數量是根據數據庫的承載能力決定的,所以智能機與人工智能針對識別問題的差別便凸顯出來了。

人工智能:單個數據庫與多個數據庫的識別之差


在功能方面,我們以智能機與智能機器人作對比無可厚非,但是結果基本以互補收場,其根源問題在于服務對象以及服務性質的不同。所以,也就造成了相輔相成的情況。無論是智能機還是人工智能機器人,最重要的目的則是以智能輔助服務,完善服務體系,提升服務質量,僅此而已。